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VeyrathSMPSURVIVAL

Updates & Neuigkeiten

Alles, was sich zuletzt auf dem Server geändert hat, neueste zuerst.

Neu

Grundstücke, Krieg zwischen Teams und eine Welt, die bleibt

  • /claim öffnet eine Karte der Umgebung: Klick sichert einen Chunk, Rechtsklick gibt ihn frei, „Grenzen zeigen“ macht die Ränder sichtbar.
  • Teams bekommen 9 Chunks gratis und 2 mehr pro Mitglied, Spieler ohne Team 4. Weitere Chunks kann man kaufen.
  • Auf einem Grundstück bauen, abbauen und Kisten öffnen nur die Besitzer. Explosionen, Lava, Wasser und Kolben von außen richten keinen Schaden an.
  • /krieg <Team>: Nach 24 Stunden Vorwarnung zwei Stunden Kriegsfenster. Die Bases beider Teams sind angreifbar, solange das angegriffene Team online ist. Mehr Kills gewinnt die Kriegskasse.
  • Spieler ohne Team sind nie raidbar.
  • Verlassene Grundstücke altern nach 14 Tagen ohne Login sichtbar. Nach 30 Tagen werden sie zu Ruinen: Die Base bleibt ein halbes Jahr stehen, verfällt langsam weiter und darf von allen erkundet und geplündert werden. Wer zurückkommt, holt sie mit /claim zurück, solange sie frei ist.
  • Kriegskompass: 30 Minuten vor Kriegsbeginn zeigt der Kompass beider Teams in die Gegend der gegnerischen Base (auf etwa 300 Blöcke genau), dazu gibt es die groben Koordinaten im Chat.
  • Kriegs-Teleport: Mit /krieg tp springst du im Kriegsfenster in die Gegend der gegnerischen Base, alle 15 Minuten und höchstens 4-mal pro Krieg, mit 5 Sekunden Landeschutz.
  • Faire Kriege: Das größere Team darf höchstens doppelt so groß sein wie das kleinere. Im Team-Menü siehst du jetzt Grundstück, Krieg, Spielstand und Teleport auf einen Blick.
  • Private Base: Jedes Teammitglied kann neben der Team-Base ein eigenes Grundstück haben (4 Chunks gratis). Im Krieg ist es genauso angreifbar wie die Team-Base.
  • Team-Kasse: Alle zahlen ein, daraus kauft das Team Verbesserungen. Kriegserklärungen werden aus der Kasse bezahlt, die Beute geht hinein.
  • Verbesserungen für jedes Grundstück: Mehr Land, Größere Höchstfläche, Außenposten (zweite, getrennte Base), Alarmanlage und Verfallschutz. Team-Base und private Base werden einzeln verbessert.
  • Das Team-Home geht nur noch auf dem eigenen Team-Grundstück.
  • Alles erklärt auf der neuen Seite Base & Krieg.
  • Neue Season: Overworld, Bases und Items bleiben. Nether und End werden neu erstellt und öffnen an Tag 2 und Tag 8 um 18 Uhr.
  • Die Welt ist größer (±5.000 Blöcke), wächst in Season 1 bis ±12.500 und danach jede Season um weitere 2.500 bis ±100.000. Jede Erweiterung bringt zwei Stunden Verkaufsbonus.
  • Wildnis ohne Grundstück, die 45 Tage niemand betreten hat, wird beim Neustart frisch erzeugt. Bauten ohne Grundstück können dort verschwinden, sicher ist nur, was mit /claim gesichert ist.
  • Billford hat 41 neue Angebote mit Vorrat und Limit pro Runde. RTP und Airdrops landen nicht mehr in fremden Grundstücken.

Neu

Auktionshaus: Kategorien, Verkaufsfenster und längere Laufzeiten

  • Das Auktionshaus hat oben eine Kategorie-Leiste: Blöcke, Werkzeuge, Kampf, Essen, Tränke, Bücher, Rohstoffe und Sonstiges, jeweils mit der Anzahl der Angebote.
  • /ah sell öffnet ein Verkaufsfenster: Items hineinziehen, jeder Stapel wird ein eigenes Angebot.
  • Den Stückpreis schreibst du in den Chat. Mit Rechtsklick setzt du ihn knapp unter das günstigste gleiche Angebot.
  • Die Laufzeit ist wählbar: 12 Stunden, 1, 2, 3 oder 7 Tage.
  • Vor dem Einstellen siehst du Gesamtpreis, Steuer, Auszahlung und deine freien Angebotsplätze. Schließen gibt alle Items zurück.
  • /ah sell <Preis> funktioniert weiter mit dem Item in der Hand.
  • /sell verkauft nur noch über den Verkaufen-Knopf. Wer das Fenster schließt, bekommt alle Items zurück.
Neu

Teams mit Rollen und Team-Chat

  • Rollen: Anführer, Offizier und Mitglied. Offiziere laden ein, werfen raus und setzen das Team-Home.
  • /team befördern, /team degradieren und /team anführer <Spieler> übergibt die Führung.
  • Mehrere Einladungen gleichzeitig: /team annehmen [Team] oder /team ablehnen [Team].
  • Teamnachricht beim Betreten (/team nachricht), Teamfarbe (/team farbe) und /team umbenennen.
  • /team info [Team] und /team top zeigen Statistiken und die Rangliste nach Kills, Spielzeit, Verdienst und Mitgliedern.
  • /tc <Text> schreibt ans Team, /tc allein schaltet den Team-Chat um.
Update

Neuer Spawn, Hüte für Bedrock und sicheres Einloggen

  • Der Spawn hat ein neues, dunkles Aussehen mit Seelenlicht und eigenem Himmel.
  • Hüte aus der Cosmetic-Kiste sehen jetzt auch Bedrock-Spieler (Handy, Konsole, Windows-Edition).
  • Wer im Void, in Lava oder in Blöcken ausgeloggt hat, landet beim Betreten an einer sicheren Stelle.
  • Airdrop: Die Kiste verschwindet nicht mehr, und es bleibt keine unsichtbare Barriere zurück.
Update

Wirtschaft: Steuern, Orders-Automatik und Schnellkauf

  • Steuern sind aktiv: 5 % auf /sell, Shop und Auktionshaus (dort zusätzlich 1 % Einstellgebühr), 3 % auf Orders und 2 % auf /pay-Beträge über 10.000 $. Veyrath+ zahlt die Hälfte. Alles einsehbar mit /markt.
  • /sell und das Auktionshaus beliefern zuerst passende Orders, wenn diese mehr zahlen als der Server.
  • Der /shop kauft automatisch zuerst günstigere Angebote aus dem Auktionshaus. Du siehst im Chat, wie viel du gespart hast.
  • Langlebige Items im Shop kosten das Doppelte, z. B. Totem 2.500 $, Enderchest 5.000 $, Shulker-Box 1.600 $. Essen und Baumaterial bleiben günstig.
Neu

Wachsende Weltgrenze und knappe Spawner

  • Die Survival-Welt startet jede Season bei 6.000 Blöcken und wächst: Tag 8 auf 9.000, Tag 15 auf 12.000, Tag 22 auf 14.000.
  • Einen Tag und eine Stunde vorher wird angekündigt, wann die Grenze wächst. Danach gibt es 2 Stunden lang 25 % mehr bei /sell.
  • Spawner im Shard-Shop haben einen Wochenbestand für alle und ein Limit pro Spieler.
  • Gold-Kiste überarbeitet: weniger Spawner, dafür mehr Geld, Schlüssel, XP-Flaschen und Goldäpfel.
Neu

Shards für Spielzeit, Vote-Party und Voice-Chat

  • Aktives Spielen bringt jetzt Shards: 5 Shards alle 2 Minuten. In der AFK-Zone gibt es weiterhin 1 Shard pro Minute.
  • Vote-Party: Jede Stimme füllt die Bossbar. Ist das Ziel erreicht, bekommen alle Online-Spieler einen Common-Schlüssel und 500 $, mit etwas Glück zusätzlich einen Gold-Schlüssel. Das Ziel passt sich an, wie viele täglich voten.
  • Voice-Chat mit dem Simple-Voice-Chat-Mod: Spieler in deiner Nähe hörst du direkt im Spiel.
Wichtig

/report und Chat-Filter

  • Mit /report <Spieler> meldest du Regelbrüche direkt an das Team. Den Grund wählst du im Menü, ohne Namen zeigt /report deine eigenen Meldungen.
  • Ein Chat-Filter blockt Beleidigungen, Werbung für andere Server, Spam und Großschreibung. Wer mehrfach auffällt, wird automatisch gemeldet.

Update

PvP und Spielgefühl

  • /1v1: Fordere im Chat einen Gegner heraus. Wer zuerst klickt, kommt nach 5 Sekunden zu dir. Abklingzeit 2 Minuten, nicht im Kampf nutzbar.
  • Keine Todes- und Erfolgsnachrichten mehr im Chat.
  • Die Ortungsleiste ist ausgeblendet, niemand sieht mehr, wo andere Spieler sind.
  • Einheitliche graue Namen in Chat und Tabliste, Ränge erkennst du am Präfix.
  • Das Leuchten über den Crates am Spawn ist weg.
Neu

Neuer Name und neue Webseite

  • Aus VeyrahSMP wird VeyrathSMP.
  • Neue Seiten: Voten mit Bestenliste, Hilfe & Befehle, Regeln & Team und ein Rang-Vergleich im Shop.
  • Bezahlt wird jetzt sicher über Stripe.
Neu

Der Webshop ist online

Ränge, Crate-Schlüssel und mehr gibt es jetzt direkt hier. Die Lieferung kommt automatisch ins Spiel. Zum Start gibt es Veyrath+ dauerhaft 25 % günstiger.

Event

Tägliche Drop-Party

Jeden Tag zu einer Überraschungszeit zwischen 17 und 22 Uhr regnet es am Spawn Geld, Schlüssel und seltene Items. Eine Stunde vorher zeigt dir die Leiste im Spiel den Countdown.

Update

Airdrops im Crate-Design

Stündlich landet eine Crate in der Survival-Welt. Wer sie zuerst öffnet, bekommt einen freien Dreh.